
23种设计模式
通俗易懂的设计模式教程,让小白也能轻松掌握!
🎯 通俗易懂
用生活中的例子解释每个设计模式,告别枯燥的理论,让你秒懂设计模式的精髓。
💻 Java 实战
每个模式都配有完整的 Java 代码案例,可以直接运行,边学边练。
📚 循序渐进
从简单到复杂,从创建型到行为型,系统化学习 23 种经典设计模式。
📖 设计模式概览
设计模式是软件开发中解决常见问题的最佳实践。掌握设计模式,让你的代码更优雅、更易维护!
🏗️ 创建型模式(5种)
关注对象的创建,让对象的创建和使用分离
| 模式 | 一句话描述 | 生活例子 |
|---|---|---|
| 单例模式 | 保证一个类只有一个实例 | 公司只有一个 CEO |
| 工厂方法模式 | 定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类 | 不同品牌的手机工厂 |
| 抽象工厂模式 | 创建一系列相关的对象 | 家具店卖成套的家具 |
| 建造者模式 | 一步步构建复杂对象 | 组装电脑 |
| 原型模式 | 通过复制已有对象来创建新对象 | 复印文件 |
🔗 结构型模式(7种)
关注类和对象的组合,形成更大的结构
| 模式 | 一句话描述 | 生活例子 |
|---|---|---|
| 适配器模式 | 让不兼容的接口可以一起工作 | 电源转换插头 |
| 桥接模式 | 将抽象和实现分离 | 遥控器和电视机 |
| 组合模式 | 将对象组合成树形结构 | 文件夹和文件 |
| 装饰器模式 | 动态地给对象添加功能 | 给咖啡加糖加奶 |
| 外观模式 | 提供一个统一的简单接口 | 一键启动汽车 |
| 享元模式 | 共享对象以减少内存使用 | 共享单车 |
| 代理模式 | 为对象提供一个代理来控制访问 | 房产中介 |
🎭 行为型模式(11种)
关注对象之间的通信,定义对象间的职责分配
| 模式 | 一句话描述 | 生活例子 |
|---|---|---|
| 责任链模式 | 将请求沿着处理链传递 | 公司审批流程 |
| 命令模式 | 将请求封装成对象 | 餐厅点菜 |
| 解释器模式 | 定义语言的语法并解释 | 翻译软件 |
| 迭代器模式 | 顺序访问集合中的元素 | 电视遥控器换台 |
| 中介者模式 | 用中介对象封装一系列交互 | 房产中介协调买卖双方 |
| 备忘录模式 | 保存和恢复对象状态 | 游戏存档 |
| 观察者模式 | 对象状态改变时通知其他对象 | 微信公众号订阅 |
| 状态模式 | 根据状态改变对象行为 | 交通信号灯 |
| 策略模式 | 定义算法族,可以互相替换 | 出行方式选择 |
| 模板方法模式 | 定义算法骨架,延迟某些步骤 | 做菜的固定流程 |
| 访问者模式 | 在不修改类的情况下添加新操作 | 年终考核 |
💡 学习建议
- 先理解概念:每个模式先看生活例子,理解它解决什么问题
- 再看代码:结合 Java 代码加深理解
- 动手实践:把代码跑起来,尝试修改和扩展
- 项目应用:在实际项目中寻找使用场景