23种设计模式23种设计模式
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    • 为什么要学习设计模式?

设计模式入门指南

🤔 什么是设计模式?

想象一下,你是一个厨师,想要做一道红烧肉。你可以:

  • 方案A:自己瞎琢磨,可能做出来很难吃
  • 方案B:按照大厨总结的菜谱来做,成功率很高

设计模式就像是编程界的"菜谱"!

它是前人在大量实践中总结出来的、解决特定问题的最佳方案。当你遇到类似的问题时,直接用这个"菜谱"就好了,不用重新发明轮子。

📚 设计模式的由来

设计模式最早由"四人帮"(Gang of Four,简称 GoF)在 1Mo94 年出版的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出,共总结了 23 种经典设计模式。

这 23 种模式分为三大类:

设计模式
├── 创建型模式(5种)── 关注对象的创建
├── 结构型模式(7种)── 关注类和对象的组合
└── 行为型模式(11种)── 关注对象之间的通信

🎯 为什么要学设计模式?

1. 面试必考

大厂面试几乎必问设计模式,是晋升高级开发的敲门砖。

2. 代码更优雅

学会设计模式后,你写的代码会更加清晰、易维护、易扩展。

3. 看懂源码

Spring、MyBatis 等框架大量使用了设计模式,学会后能轻松看懂源码。

4. 提升编程思维

设计模式体现的是面向对象的精髓,学会它能提升你的编程思维。

🛠️ 学习前提

学习设计模式前,你需要掌握:

  • Java 基础语法:类、接口、继承、多态
  • 面向对象思想:封装、继承、多态、抽象
  • UML 类图基础:能看懂简单的类图

📖 学习建议

学习路线推荐

第一阶段:入门

  1. 单例模式 ⭐
  2. 工厂方法模式 ⭐
  3. 策略模式 ⭐
  4. 观察者模式 ⭐
  5. 装饰器模式 ⭐

第二阶段:进阶 6. 代理模式 7. 模板方法模式 8. 适配器模式 9. 建造者模式 10. 责任链模式

第三阶段:高级

  • 其余模式按需学习

🔥 六大设计原则

设计模式的基础是六大设计原则,记住这个口诀:单开里依接迪

原则英文一句话解释
单一职责原则SRP一个类只干一件事
开闭原则OCP对扩展开放,对修改关闭
里氏替换原则LSP子类可以替换父类
依赖倒置原则DIP依赖抽象,不依赖具体
接口隔离原则ISP接口要小而专
迪米特法则LoD只和直接朋友交流

准备好了吗?让我们开始学习第一个设计模式吧!

👉 单例模式 - 最简单的设计模式

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